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这怎么能叫挡枪呢。
她可是很愿意能帮得上他的忙的。
见许云昕眼神里还是有一丝担忧和紧张,傅随安随和一笑,安抚她道:“没事的,我不会做让自己陷于被动的事,放心吧。”
见傅随安一如既往的笃定自信,许云昕才略微放下心来。
回去之后,许云昕颇有些讶异地发现,再次进入游戏之后,她的感觉和以前很不一样了。
她玩游戏这么久,虽然已经适应了枪声和战场的刺激,但她并不会像有些玩家那样,会因为枪声和敌人的出现而如同打了鸡血一般激动兴奋。
尤其是在高压对局,她更害怕突然听到不知道从哪个方向破空而来的枪声。
那意味着她已经陷入了危险之中,成为了敌人的靶子,很有可能即刻毙命。
这种糟糕的感觉让她开始变得更加谨小慎微,没有把握的时候从来都不敢以小博大,感觉到周围有敌人,也会想着先避战,考虑如何以策略取胜。
她已经是非常好的信息位队友,谨慎而思虑周全。
但论起战斗,她总是缺乏了一点敢拼敢搏的勇气。
傅随安从来没有说过她哪方面不足,即使他提前死了,在观战她的时候,也不会指责她的谨慎和慌乱。
但许云昕知道自己的问题出在哪儿。
她还是没办法克服本能的恐惧,那并不是纯粹的胆小,而是对失败的恐惧,对自己无力扭转局势的绝望感的恐惧。
然而,这次回来之后,重新拿起枪,她忽然发现自己好像没有那么惶然了。
为什么呢?
似乎是因为,她在傅随安的鼓励下,亲手碰到了真正的枪。
那种冰冷、强大、坚硬的触感,是那么真实而深刻。
原来那才是真正的枪啊。
游戏里的枪毕竟只是模拟的产物,即使再仿真,也不可能跳跃出屏幕,造成真正的杀伤力。
而现实里的枪,就连子弹射出的声音,都是那么真实而可怕,足以令人想象到子弹透穿人体,就像硬刀片划破纸张那样轻而易举。
人在枪弹面前,脆弱得不堪一击,伤亡惨痛才是最真实的结局。
而反观游戏里,这些枪械所能造成的最大杀伤力,也不过是让游戏角色倒地不起。
最坏的结局也就是让这一局游戏失败而已。
坐在屏幕前的她,不会受到一丝一毫的伤害。
这种崭新的感受,让许云昕的恐惧感大大削弱了。
她甚至感觉角色手上拿着的泛着金属光泽的枪械似乎都没有那么沉重了。
进入对局后,听到枪声,她也完全没有以前那么慌乱了。
两人重新一起组队,她的改变果然十分明显,遇到激烈的战局,并没有一昧想着避战,而是在环境条件和自身状态都不错的情况下,选择直接对战。
她敢和对面直接对枪了,也敢大胆去抓住那几乎以毫秒计算的取胜时机。
尽管并不是每次都能有最好的结果,也会失败。
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