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不过,既然来了,那麽就自然要被远坂时臣拉着当苦力,毕竟,远坂家被毁掉的现在,远坂时臣哪怕重新恢复了行动能力,也是心如死灰,很多事都没法好好处理的。
没办法,欠了一屁股债的同时,圣杯战争也已看不到希望,还被另一个自己狼狠修理,这对远坂时臣来说,比死掉还要痛苦十倍甚至九倍!
今晚,对他们来说,注定是个不眠之夜。
不过,对林奇来说,这精彩一晚,总算彻底结束了。
当清晨的阳光照在了身上之时,林奇精神奕奕的从床上坐了起来,接着立刻洗漱好。
现在才早上六点过,林奇没急着出去,而是打开了系统面板,清点自己昨晚的收获。
21273。
这就是林奇现在所拥有的乐子点。
昨晚,是毫无疑问的超级大丰收,在港口之战结束后的后半夜行动,林奇一口气获得了一万多乐子点!
在最后远坂家的那一波表演中,林奇光成就奖励就获取了3900乐子点,而从吉尔伽美什那里得到了1612情绪乐子点,贞德那里682,远坂时臣355。
其中,远坂时臣的乐子点总共已经爆出667,距离他的上限683只差十几点,属于都不用再刻意对着其搞事,后面只要圣杯战争发展下去,就会将情绪乐子点全部爆光的程度。
可以说,这一波,林奇是赚大赚疯了,也进一步证明了,冬木市圣杯战争中,想找最大的乐子,就直接盯着吉尔伽美什,那个最古之胖虎就是最大的乐子。
接下来,就是将这些乐子点好好的用掉了。
林奇先是花掉了7500乐子点,将自己的等级提升到了15级。
【等级:12→15】
【力量:23→26】
【敏捷:22→26】
【耐力:24→26】
【精神:22→25】
霎时,伴随着基础属性的增加,林奇又一次感受到本体变强的快乐。
不过,和以前不同,现在也就是体验到了全属性得到提升的雀跃,本身的建模已不再增加,显然是达到了理论最好的状态,因此今后增加的不再是幅度,而是质量。
林奇估计,现在自己虽然身形没多少变化,但体重应该有了明显增加,属于和美国队长这种注射了超级血清的强化人一样,身体密度明显和普通人不同。
因为没有秤的关系,林奇也不知道具体多重,但毫无疑问,这种质量增加也会在到了一个程度后就不加了。
并且,全新的能力在增加5级的时候开启。
不过,这一回不再是增加新的系统功能,而是颇有乐子系统风格的,升级之后属性增加幅度的变化。
今后升级,属性不再是固定四个属性增加1—2点,而是有概率出现暴击」效果,四个增加的属性里,会出现其中一个获得倍数增加的情况。
这倍数是2—5倍不等,代表的,就是有可能其中一个属性本来是得到2点提升的,但产生暴击效果后,直接X5,增加10点的效果。
这增幅就相当大了。
当然,也会出现原本只增加1点,然后倍数X2,获得2点的悲催情况。
一切,纯看运气,每一次升级都会固定有一个属性增加产生暴击效果,并且增加哪个属性全随机。
如果运气比较抽象的话,林奇甚至可能遇到每次都是同一个属性获得暴击效果,导致个人属性完全失衡的状况。
只能说,这种随机性相当有乐子,是乐子系统的风格。
在看完了升级新功能的介绍后,林奇想了想,也没进行尝试,毕竟,15升16
级就需要4000乐子点了,他的乐子点虽然多,但眼下还有其他事要做。
现在,林奇就直接花费了4000乐子点,进行自己刚刚获取的,15级的一次技能抽取资格。
霎时,欢乐大炫技」功能启动,一个技能宝箱便出现在林奇的视野中,等待他打开。
在进行一番苍蝇搓手行为后,林奇立刻将箱子开启,代表全新抽象技能的光泽绽放,属于这技能的名字与效果也出现在了林奇的视野里。
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