“处理”?
当我第一次听到这个熟悉的单词时,忽然有种陌生的感觉。
“是的,‘优先处理’。”若伊尔在补充解释时,语气中有一种无奈在蔓延。
“因为,在虚界里‘失控’会传染。”在继续给我讲解时,昆洛德的神情依旧平静。
仿佛他曾经经历过成百上千次类似情形,处置失控队友对他来说,就和日常工作一样,没什么区别。
“不能有其他的办法吗?”我好像知道那些失控的队友已经被宣判极刑。
但我依旧不太甘心地想知道是否还有他法。
“我们试过使用大剂量的麻醉剂或者物理束缚。可惜...”若伊尔摇头苦笑道:“如果不及时结束生命体征,失控会很快发生在另一名队友身上。”
“而且,这个传播并没有规律,也许下一个失控的队友反而是离第一个人最远的人。”若伊尔皱着眉头,装死思索道:“完全无法用常规理论来解释。你瞧,我们可全部都是装备全身防护服的。”
“不过,根据AI统计,有一个规律似乎可以被证实。”若伊尔看着我说道:“那些‘发疯’的队友,平时心理评估的得分都不高。”
难怪每次虚界探索结束以后,虚探局探索队进入出界队员都要接受身体和心理上的检测。
“那‘不要相信自己’这句怎么理解?”我继续向兄弟俩请教。
“因为虚界里,感官假象无处不在。”若伊尔微笑着解释道:“特别是在虚界道标以外的区域,也许你看到的是平路,其实是沟壑。向上攀登也许轨迹会转向旁侧。”
“在虚界里,当直觉和感官的信息矛盾时,你可以赌一把。”若伊尔笑道:“有时直觉是对的,有时则相反。”
啊这...我突然觉得,当初自己没去虚探局也没多少损失。