回到村子,村民们从村庄民居里走出来,一副刚刚睡醒的模样,小北笑了感觉他们好像是被人收入娘胎里又生出来的大孩子一般,都浑然不觉自己是转世重生了一次。
神谕提示:检测到玩家的小城建筑布局不太合理,是否重新调建筑布局,您仅有一次调整机会。
之前神谕提示就极少出现,现在刚开始就出现了提示,人性化的系统给了一次人性化的机会,或许这也是规则的改变之一。
小北选择了保留重新调整的机会,村子是小龙女发展起来的,他不可能贪天之功。
所以这次机会还是保留给她,她喜欢什么样子就调整成什么样子,但是主题是不可以改变的。
村民们始一出现就开始自己的劳作,先是将故有的土地开垦出来,这些土地每个村庄都有,但是这些土地肯定无法满足小城人口的口粮需求的。
故而才会有农场和牧场的存在,这些地方生产出来的食物除了满足玩家使用,还需要供应原住民。
再加上玩家不可以食用村庄产出的物品,这样对农场牧场来说是最大的利好。
应该说大部分条款对生产地都是大的利好,可是地图的扩大就会逼着多生产地的玩家去购买统一管理的权限,这样就压缩了他们的盈利。
然而对于小北这个叛逃者来说,他拥有一个非常特殊的追随者,那就是家奴,这些家奴会百分之百的服从他的命令,而且是百分之百的忠诚。
小北只要制定缜密的策略就可以完美的指挥他们的所有活动。
故而对于小北来说合并后的舞台虽然出现了更多的竞争者,同样也出现了许多潜在的商机,或许他很快就可以用游戏里的优势兑换现实货币了。
七百二十个村庄足够他忙活的,他不仅仅垄断了村庄,还垄断了农场、牧场和工厂,所以小北才会有足够的能力去建筑村庄。
未来村庄新增的生产地他也会霸占,剩余的那几十块生产地小北也会想办法弄到手。
完成后,小北相当于垄断了一整个大陆的所有资源。
小北又一次打开了更新公告,他总觉得哪里被自己忽视了,而且是很重要的事情。
小北逐条逐字的研究完更新内容,他察觉到一点,未来游戏的方向极可能会发生改变。
原本是以佣兵小队、佣兵中队为主,再大一些就是佣兵大队和商团,这些是之前游戏的主元素。
也就是说是以玩家自身为中心的人与人的战争。
而接下来极可能会出现商团依附于城镇,出现城镇与城镇之间的战争。
这样的改变就会出现一次村庄建设的热潮,如此的话……