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第117章 随机奖励·文明传承序列信物【更新2】(2 / 2)

他露出一抹由衷的笑容。

反手又取出了另外三件单独的收获。

分别是一张陈旧的宝图、老村长给的元素宝珠、还有鲁尔斯任务所奖励的毒素奇物。

陈轩的目光分别扫过每一件物品。

【雾林藏宝图】

【品质:稀有级】

【类型:区域藏宝图】

【上面记载了一处隐藏在雾林中的藏宝点,其中可能埋藏着古老时期的宝物】

【(点选可融入玩家地图并进行标记)】

……

【波尼的水灵珠】

【品质:史诗级】

【类型:奇物】

【持有效果:水系元素魔力亲和度提升20%、水系施法的吟唱与法术构筑降低30%、六阶以下的水系法术威力增幅50%、七阶水系法术威力增幅20%】

【主动技能:融水(融入水中,不会被低于六阶的侦测效果察觉,同时无视水系魔法的伤害。持续时间4小时,冷却时间24小时)

水重击(可将水灵珠储备的水转化为凝聚的重态水球对指定目标进行轰击,该技能无冷却)】

【被动技能:水吸收(开启后可以自动吸收周围的水和逸散的水元素魔力,最大吸收储量为一百万立方量)】

……

【腐毒】

【品质:史诗级】

【一团充斥着腐败气息的毒素,能对体魄低于1000点的目标产生效果,大幅度侵蚀生命,使其处于持续的腐化凋零状态,具体效果视乎目标的状态与体质抗性而定】

……

藏宝图就不用说了。

它标记了一处藏宝的地点。

陈轩单手一拍,就将它融入到地图中。

今后随时可以查看对应的标记点。

而【波尼的水灵珠】则是游荡水灵波尼死后留下的元素宝珠。

它属于奇物序列,不同于一般的状态,只要携带就能生效。

但抛开它附带的那些辅助效果。

这玩意更适合那些高阶的水系法爷。

有了它,施展出的水系法术不论是效率还是威力都会大大提升!

陈轩不是水法,自然无法让它有效发挥作用。

不过那几个附带的技能倒说不定能派上用场,所以暂且先留着吧。

最后那团【腐毒】就是正儿八经的毒素了。

可以卖给药剂师制作毒药,也可以直接投放使用。

陈轩估摸着它的效果还是比较霸道的。

战利品的查看到这里告一段落。

接下来就到那些随机的奖励。

他有一次任务赋予的【随机奖励】抽取机会。

还有两个精金与一个秘银宝箱。

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