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立:好像不是。有些僵尸对某些需求特别强烈,而有些僵尸却兴趣缺缺。对幸福感的需求好像与僵尸的生长环境有很大关系,尤其是原生家庭的环境,对幸福感的需求影响更大。童年时期的愿望往往会伴随一生。
梦:你再来回答幸福感来自哪里?
立:来自需求被满足。
梦:为什么僵尸的需求不一致,存在“喜爱”和“厌恶”,为什么一个僵尸的喜爱可能是另一个僵尸的厌恶?你的“喜爱”和“厌恶”的根源在哪里?
立:喜爱是对“真善美”的向往,对自己不足的向往,对利益获得的向往;厌恶是对丑恶的排斥,对过犹不及的排斥,对利益损失的排斥。
梦:身体为什么生病?
立:生病应该源自不健康的生活,导致身体失衡而生病。
梦:还有“希望”和“绝望”来自哪里?
立:来自对当下的判断和预期,是好的还是坏的。
梦:这些问题很浅显,为什么得到幸福很难,消除痛苦也很难?而失去快乐很容易,得到烦恼也很容易?
立:因为不能随心所欲。能做的不一定是想要的,想要的可能是得不到的。
梦:现在我们再来思考“什么是真正的富有”, “真正的富有”不是奢靡的生活,而是能够实现自己内心真实的需求。真正的财富能享有“真、善、美”,能弥补自己的不足,能兑换生命,能兑换未来,能去除烦恼和痛苦,能够心想事成和获得幸福。
立:这种财富真的存在吗,哪怕世界首富也做不到吧。
梦:真正的“财富”只有觉醒后才能获得,这个财富就是贡献值,用“贡献值”可以兑换一切,兑换自己的梦想,完成人生的使命。
立:真是向往,尽快拥有贡献值系统。
梦:不用向往,贡献值系统在你的有生之年就可以实现,不过真正实现的时候你就要后悔了。
立:后悔是贡献值系统有副作用吗?
梦:不是,当僵尸看到那么多梦寐以求的兑换功能,可惜没有足够多的贡献值,那时你会后悔自己在过去为什么不多做一些贡献。
立:贡献值是如何获得的,是由谁发放的?
梦:贡献值是由主机发放的,主机根据个体做出的贡献度给予奖励。
立:如何获取贡献度呢?
梦:当然是工作,作为生产者或协调者都可以获得贡献值。由主机根据文明发展的需求发放各种任务,由觉醒者认领任务,完成任务就可以获得贡献值。
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