被锁在一个昏暗的、狭窄封闭的[屋子]里。
面前是一张布满了痕迹的[桌子]。
桌子两端,是一位[对手]。
TA能够识别和读取到这样的场景信息。
除此之外,一片空白。
TA向右转头继续读取环境信息。
在屋子右侧的[镜子]里,看到了自己脖子上亮着的四颗绿色[生命指示灯]。
【第Ⅰ轮】
【●●○】
TA读取到了镜子上突然出现的[通知]。
字符并没有在镜面上停留很久。
通知消失的同时,桌面中央“嗞”地一声,升起了两道平行的[激光幕]。
瞬间在桌子中间切出了一道平整细长的[沟壑]。
将TA和对手彻底隔绝在了两边。
桌板掉落进入深渊,但是却从中漂浮起了三枚银黑色[子弹]。
接着,TA和对手面前的桌板突然又分别纵向裂开为三份。
-第一回合-
TA和对手寂静相对许久,面前的桌板也纹丝不动。
对手伸手点了点[左边]的桌板。
翻转过来的桌板上,涌出了一团浓雾。
浓雾散去,仅剩一张薄薄的[卡牌-混淆]。
[卡牌-混淆]:可改变当前枪内子弹●○效果。
无论卡牌是由谁获得,双方都能够读取到相应的卡牌效果。
又是良久,对手不再动作,TA于是也仿照对方的动作。
抬起手,点了点面前的桌板。
和对手不同的是,TA选择的[中间],翻转过来的不是浓雾,也没有卡牌。
而是一把[枪]。
当桌板回正的时候,“嗞”地一声,距离TA近的激光幕消失了。
枪的弹夹自动弹出,三颗漂浮的子弹近在眼前。
TA伸手选择了中间的那一枚子弹。
子弹入夹,保险开启,子弹上膛。
TA的程序里似乎初始设定了知道在桌前该怎么做。
将枪口对准自己脖子的时,TA突然读取到了新的执行程序信息。
活着赢下[游戏],获得[记忆芯片]。
和TA当前正在执行的步骤没有冲突。
TA摁下了扳机。
视线一歪,面前一黑。
……
[屋子]。[桌子]。[对手]。 [子弹]。
当TA依次识别读取出这些时,继承了扣下扳机前的[回忆]。