这虫巢的功能就只有三个。
孵化,储存生命力,还有就是屏蔽感知。
其中孵化室就占了六边形区域的三分之二,还有另外三分之一则是存储生命力的区域。
每个孵化室都被单独隔开,只生产单一兵种。
奈拉斯则是坐在虫巢中央,就可以控制孵化室产生虫卵。
而不是自己之前从背部产卵。
可以说,现在的虫巢已经初具爆兵能力了。
至于现在奈拉斯能产生的兵种,布莱尼也是大概都了解了。
虽然说奈拉斯没有给它的虫兵们命名,最多也就是个工兵,进攻兵之类的。但是它自己知道这些兵种应该干什么,要怎么去干。
但对于布莱尼来说,没有一个名字总觉得很别扭,于是他按照这些兵种的功能与特征,给他们起了一个个名字。
首先就是那些工兵。
奈拉斯的工兵主要分为三类,一类是最开始它孵化的,用来汲取生命力的,叫做汲取虫。
还有一类是用来建设虫巢的,叫做建筑虫。
最后一类是储存生命力的移动大虫,这只移动大虫与其他虫子相比,显得更加庞大,体型大概差不多一辆魔能车的大小。
虫子整体也像一个魔能车,只不过不是四四方方的,而是接近于一个流线型的形状,身上覆盖着厚重的鳞片,类似于大型甲虫的外观。
别看它体积庞大,但它移动速度也确实不快。
布莱尼算了算,大概也就只有个3-4米每秒。
这类虫是奈克斯吸取距离虫巢较远地方的生命力时所孵化的,它们可以将汲取虫吸收的生命力储存起来。
也可以自己吸食生命力储存。
等到满了之后,再一起运回虫巢。
布莱尼给它起了个名字,叫做大笨虫。
这些都是工兵,别看工兵没什么战斗力,但它们都可以钻进土里,就连大笨虫,一般也是在土里的。
另外,这些工兵在出发的时候,都会被建筑虫自动涂上一层隔绝感知的生命涂料,这样,它们在地下穿梭,更是神不知鬼不觉。
一但它们运送回大量的生命力回到虫巢,那么虫巢就可以大规模的爆兵了。