李悦微笑着解释:“小王,我们的设定是基于游戏中一些未完全展开的线索。神秘导师会来自游戏中隐藏的神秘种族,这个种族在游戏背景故事里有过只言片语的提及,我们将其丰富化,这样既能增加剧情的丰富度,又不会脱离游戏世界观。”
柳青岩思考片刻后说:“这个想法有一定的可行性,但在具体创作时,要与我们的策划团队密切沟通,确保每一个情节都符合游戏的整体逻辑。那关于角色设计呢?”
张泽说道:“角色设计上,我们会在保留游戏角色基本特征的基础上,进行一些艺术化的处理。比如,主角的服装会增加一些飘逸的元素,凸显其灵动和勇敢;女法师的法杖会设计得更加华丽,展现其强大的魔法力量。”
柳青岩点头表示认可:“可以,但要注意保持角色的辨识度,让玩家一眼就能认出是游戏中的角色。”
灵动工作室的提案
与幻彩动画洽谈结束后,柳青岩一行马不停蹄地来到了灵动工作室。灵动工作室的环境温馨而充满创意,到处摆放着各种动画角色的手办和模型。
灵动工作室的负责人林娜热情地接待了他们。“柳总,欢迎来到灵动工作室。我们团队对《星耀传奇》这款游戏爱不释手,对于动画制作,我们有很多独特的想法。”林娜说道。
林娜接着介绍:“我们觉得《星耀传奇》的魅力在于它丰富的人物情感和细腻的故事线。所以在动画风格上,我们倾向于走细腻写实风,注重角色的表情和情感变化,让观众能更加感同身受。比如,在描绘主角与伙伴之间的友情时,通过一些细微的动作和眼神交流,展现他们之间深厚的情感。”
柳青岩对此很感兴趣:“林总,这种注重情感刻画的风格很新颖。那在剧情方面,你们有什么特别的构思?”
灵动工作室的编剧赵阳说道:“柳总,我们计划以多线叙事的方式展开剧情。除了主角的主线冒险,还会着重刻画一些配角的故事。比如,游戏中的小商人,他看似平凡,但在背后有着不为人知的过去。他曾经是一个没落贵族的后裔,为了重振家族,踏上了冒险之旅,在这个过程中与主角相遇,共同成长。这样可以让整个故事更加丰满,展现出游戏世界的多样性。”