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“当然,续集是我们一直在考虑的方向。”林枫点头表示赞同。“不过,我们希望在保留核心元素的同时,能引入更多创新的设计和故事情节,创造出新的体验。同时,我们也在思考如何将《纪念碑谷》的概念拓展到其他媒介,比如动画或漫画。”
“这听起来非常有前景。”艾伦说道,接着询问:“您认为独立游戏在市场上对整个行业有什么样的影响?”
林枫认真思考后回答:“独立游戏的发展推动了整个游戏行业的多样化和创新。我们看到,很多大型游戏公司开始关注独立开发者的作品,并试图吸纳一些新鲜的创意。这不仅丰富了市场选择,也让消费者受益。”
“您认为《纪念碑谷》对游戏行业的长远影响是什么?”艾伦继续探讨。
“我希望《纪念碑谷》能激励更多的开发者去追求自己的梦想。”林枫的语气坚定,“不仅仅是为了盈利,而是为玩家创造真正有意义的体验。我们需要重新审视游戏的价值。”
“说起来,您在设计《纪念碑谷》时,有没有考虑过艺术与市场的冲突?”艾伦问道,显然对这个话题很感兴趣。
林枫心中暗道无奈,看来有些刻板印象是有道理的。
不愧是西方媒体,怎么动不动
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