第128章 没有新游戏(2 / 2)

但这样的好处是一方面老项目有新鲜血液的注入,不会让这些人一直抱着老项目思维僵化,不敢推陈出新;另一方面不断推出的新项目,也让公司的老人看的到晋升的渠道,不至于在项目组里只能等主管猝死,而且目前公司这个工作机制,猝死的概率也不大。

方晨每天基本会抽出来半小时的时间,来关注新项目组的发展情况,防止自己写的策划案没被理解明白,项目组朝着不可控的方向跑偏。同时也经常会给新项目组遇到的一些问题提供技术支持。

而平时的水群和跟曾颖茗、清寒二人闲聊,则是融入到了看论文累了放松的时间里。

目前新项目组的各种场景、角色的建模的基础模型已经制作完毕,但模型的动作数据还要等动捕演员那边录制完毕,而且这玩意可不是录完了就直接用的,角色的动作数据跟场景的交互还要需要微调,避免穿模、卡模型之类的情况。

剧情在方晨已经给出了绝大部分内容的情况下,大家照猫画虎还是很容易的。不过文案组也是项目组里最少的一组,毕竟工作量不算太大。

数值那边,一群天天做氪金网游的设计师,跑回来做单机游戏的数值简直就是降维打击。毕竟他们现在既不用担心氪佬玩的不爽,普通玩家玩的太难,又不用担心被喷什么什么氪金项目太坑之类的,只需要做一个完整的发育路线规划,让绝大部分玩家可以顺理成章的通过普通难度即可。

曾颖茗这一次跑到了关卡设计部门,之前把她放到数值部门是打算练一练她,但真让她自己选,她还是更

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