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第1章 被创晕了怎么办(2 / 2)

说实话,除了韩洋,似乎每个围在四周的人脑袋顶上都有一个箭头,那个箭头就像是FIFA之类足球模拟游戏中,虚拟球员脑袋顶上的标志。

回到家中后,魏乐正在逐步接受自己有了个足球系统的现实。因为这个箭头似乎只会在踢球或者有踢球基础的人的头上出现,而在盯着它看上几秒,眼前便会出现一个信息面板!这显然不是正常人能做到的事,大约也不会有人相信这一点。

经过试探,魏乐发现这个面板显然只有自己可见,而信息面板上的内容,魏乐再熟悉不过了,就好像是着名足球游戏足球经理中的球员信息界面!他不仅可以看到这个人的各项足球能力数值,甚至还能看到这个人的疲劳程度,甚至心理状态!

在与韩洋分别前,魏乐盯着韩洋的背影看了一段时间,眼前便出现了那个信息面板。

韩洋 20岁 士气:中等

#为魏乐醒来感到高兴。

#希望魏乐活着。

#为没能抢下高球控制权而沮丧。

魏乐一乐,自己这不是活得好好的。韩洋是自己的发小,从小学便一起踢球,大学更是和自己一起考入了交通大学的法学专业,自然,两人也是法学院院足球队中的成员。

他和韩洋不算青梅也算竹马,看到韩洋还在为自己的健康担心,魏乐倒是挺感动。

不过“为没能抢下高球控制权而沮丧”是什么意思?合着最后还是没能从彪形大汉那占到便宜?怎么现在还在在意这事!

魏乐随后仔细看了看韩洋的足球能力数据。他敏锐地注意到了在面板最下面的一行字:

*以上数据范围均是1~20,越高越强。数据是针对业余球员、学生球员的数据,请不要以此和职业球员做对比。

魏乐心中了然,于是仔细看了看韩洋的其他数据。

他给出的评价是:快,但除了快什么都没有。

韩洋的“双速”,也就是“爆发力”和“速度”两项都赫然是绿色的17,而“强壮”“弹跳”则是中规中矩的黄色,分别是11和12。

韩洋的精神属性,包括“意志力”“勇敢”“工作投入”等都是黄色,分别在11-14不等。但是让魏乐给出“什么都没有”的结论的,是韩洋的其他属性。

除了“射门”和“远射”勉勉强强是11之外,其他的技术属性就基本没有超过10的,而“技术”更是惨不忍睹的5。

难怪韩洋的踢球方式一直都是把球踢远,然后靠自己的速度生吃对手。如果说贝尔的单骑闯关被称为是“传给三秒后的自己”,那么韩洋的便是“传给面前五米的自己”。

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