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第388章 铸就传奇,方能不灭(2 / 2)

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也有人觉得那一年bang,没有他6那么成熟,再加上t对线期压又压不明白,总是给机会,根本没有吹的那么无敌。

“还不叫吹啊,什么最强版本的t都来了。”

“真是无敌,应该失误很少吧。但那年的t还是会给机会。”

“我的评价是不如4的。不需要用力就能夺冠。”

“用现在的眼光去看5,faer为什么拿到优势不支援啊,线都进去了还要压,早点配合打野滚雪球不好吗?”

“懂哥来了,教faer对线也太好笑了。”

“你白银吧,对线的收益有游走的收益高?你仔细看看经济差,现在的战队,滚雪球速度是不是比当年厉害。

尼玛faer玩个瑞兹明明压住了露露,还在塔前晃,我都不知道他在晃什么。

有这个时间配合打野进野区,对面打野早踏马崩了,更别提还能帮自家优势路提款。”

用现在的技战术看5。

确实很多地方存在瑕疵。

也不能说瑕疵。

当时的转线频率就是很慢,像瑞兹打露露这种对局,六级后能靠着细腻的消耗拿到线权,已经算是猛到歪头。

在没办法进一步逼迫的情况下,与其站在塔前逼露露漏一两个塔刀,确实不如去壮大团队经济。

说的难听点。

某些对局,faer再怎么强,也就是领先几百块。但如果懂得线野联动,15分钟的对线期,足够帮队伍拿到3000左右的经济差。

“t八强打ahq那把,阵容中上野优势,对线期结束才领先一千多块,你管这叫无敌?换现在的t去打,不领先3都算放水。”

“虽然很讨厌娃娃,但他有句话没说错,领先一把无尽,伤害会特别夸张。

所以,说huni、bn之流比不过5的t,我觉得没问题,但打起来,我觉得7的班底更有优势。如此,我觉得7的gd大于5的t。”

“5有什么意思?选个足够稳定的阵容,发育就赢了。

以当时的强度来看,t这招确实无解。

因为就算有失误,但对手不可能每波都抓住。

反观现在,很多弱队都能靠以快打慢战胜强敌。论竞技性,难道不是现在更强吗?以前td跟潭死水一样,实力强的队伍不可能翻车。”

以6世界赛为分水岭。

强队确实不容易翻车,如edg联赛无敌、t未尝一败。

但在以联动节奏为主的运营风格下,强队一不留神都会被平推。

换以前,像越南这样的三流班底不可能威胁到强队。

因为给不到压力,打着打着就寄了,知道输在哪也破不了。看着人头差距没几个,实际情况却叫做毫无还手之力。

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