计算机系统是新生事物,版本授权和版权抽成基本没有参照物。
但曲卓知道当年Windows1.0推出时,一份拷贝有五张5.25英寸软盘,售价是九十九美元。
他高中英语老手里有一套,尽管当时Windows1.0早就过时了,依旧宝贝的不行。把软盘从盒子里拿出来,都要小心翼翼的戴着手套……
按照九十九美元这个价钱推算……五张软盘加上包装,物料成本也就五美元左右。经销商分走百分之三十到四十,一份拷贝微软能赚五十六、七、八块的样子。
由此估计,让微软拿出十几块付版权费,应该是一个比较合理,甚至略低的价格……
八十年代初,一份拷贝卖到差不多一百美元?
嗯!
就这,微软使用的还是低价抢占市场的策略呢。
同期苹果推出的面向企业级高端用户的Apple Lisa,接近一万美元,是Windows1.0的一百倍。
Digital Research公司开发的GEM,还有DESQview等计算机系统,售价普遍在两百到五百美元这一区间。
别说计算机系统了,八十年代初老美莲花公司推出的Lotus 1-2-3制表软件都要三四百美元。
直到九十年代,才逐渐被微软的Excel取代,随后在九十年代中期被IBM收购。
即便都半死不活了,推出的中文版还卖三千块,折合大约三百六十美元。
那些不重要。
重要的是,在整个八十年代直至九十年代初,盗版软件从小打小闹发展成规模化、产业化之前,软件公司都属于暴利行业……
听曲卓答应盖茨和保罗,帮忙牵线让二人能够与东大负责计算机相关授权的官员接触,史蒂夫也有点动心。
他心高气傲,不愿意在东大系统的基础上做二次开发,但并不介意做参照和借鉴,也并不代表他对东大的技术没有需求。
77年Apple II量产上市后,苹果公司就开始了Apple III的研发。
核心处理器选中了MOS公司于75年推出的6502处理器架构。
并与MOS科技的授权制造商Synertek公司谈妥了合作,提前拿到拥有2MHz主频的工程版Synertek 6502A处理器展开硬件设计。
操作系统方面,以Apple DOS为基础,开发功能更加强大的SOS系统(Sophisticated Operating System)。