人家又不可能连续三局被你完爆,这是不太现实的事情。
在电子竞技当中没有常胜的将军,只有不断的摸索和前行。
EDG就是如此,见招拆招,遇强则强。
“哇,我服了,这个英雄改版过后真的好赖呀,回血比不过,消耗也比不过,怎么玩?”
姿态又打了两分钟,直接上路自动红温。
因为他拿不到线权,而且无论是数值还是机制都是相当落后的。
吸血鬼这个英雄之所以能在当前版本登场,主要还是因为大部分人都会选择一些偏发育的英雄。
而像剑魔这种重做的幸运儿,在对线期就非常能打,而且在后期也有一番作为。
被counter了!!!
“慢慢来吧,我们的后期也不弱,主要看厂子哥的节奏。”
当田野将前期的节奏寄托于Clearlove身上时,那么一切的一切都开始出了问题。
因为高振宁来入侵了!!!
选出千珏这个英雄就是为了前期能够打架。
而且在刚才抓小学弟的时候,高振宁提前释放了一层印记,这就是导致能够完成两层印记的关键。
有点快了!!!
“不得不承认,千珏这一把有点像小代的节奏,抓完人就开始入侵,节奏非常完美。”
“Ning看来是练过的呀,而且他这种打法体系跟其他的那种千珏是不太一样的。”
管泽元游戏理解比较深厚,所以说他一眼就看出了不对劲。
因为其他人的千珏更